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マナケミア2 プレイメモ3
マナケミア2〜おちた学園と錬金術士たち〜」について。
プレイ中のあれこれメモ。

発掘イベント。全然出来ません。
下手すると最初からダメ。
こういう時はしょっぱなからタイミングでとちっています。
で、最初上手くいっても、4つ目くらいでミス。
これは素直に記憶力が悪いせい。。
そうそう、ゴトーが仲間になりました。
(C)GUST CO.,LTD. 2008

マナケミア2
やっぱりどこから見てもアヤシイ奴‥。

キャラクエスト
ペペロン(1回目)→師匠にお酒(妖精さんの霊水)を持っていく。
 師匠の口から妖精になる前のペペロンの話が。
ゴトー(1回目)→なぜか女の子にもてまくりのゴトー。その秘密に迫るウルリカたち。

バザー解禁。
とにかくお店で大量販売されることを前提に、売り物を選び、ボタン連打。
売れ残ったらリセット。乱暴な商売のやり方だな〜。

うりゅを特訓するとウルリカが言い出して山へ。
ぷによがゲストでついて来てくれました。可愛いなあ。
山中でササリナと戦闘。弓矢でパスパス撃たれましたが、あんまり痛くなかった。
トニ先生にラディッシュをついでに採ってこいと言われたはずなんだけど、
採らずにお話は進む‥何故?

2学期。音楽が変わりました。
1回目の講義は初めてのグンナル先生の戦闘の授業。
必殺技連発&フィニッシュストライクを出してめでたく「優」
2回目の講義は3つの中から選択。
調合好きなので「クロースコートから発想アイテムを作る」のに挑戦。
最初スチールコートを持っていったら「良」で、スチールタイツで「優」がもらえました。
発想アイテム作ったのこれが初めて。

自由時間。仲間が掲示板で指示出来るようになりました。

テーマ : マナケミア
ジャンル : ゲーム

tag : マナケミア ゲーム PS2

こんばんわ(・ω・)

・ようやくウルリカ編終わりました(^^;
調合やキャラクエをまったりプレイしてたら、二人で50時間越えてました…。

・両方プレイして気付きましたが、授業内容がかなり違ってます。
ウルリカ編は調合に関する授業がほとんどで、ロゼ編は戦闘系でした。
ウルリカの方が調合メインなので、個人的に楽しかったですね。
エーテル値100は以外と簡単なんですが、72〜75とかは極端に難しいですよね〜(^^;

・今回、調合システムが良くなってますよね。
足りないアイテムがあったら、さかのぼって調合出来るので、昔みたいにレシピを探す手間が省けます(^^)

今回は異常にアイテムの数が多い気がします
> NAさん
やっぱり授業内容違ってましたか。
錬金術クラスと戦闘術クラスに分かれてるんでしたっけね。
私の場合、戦闘は苦手だから、ロゼ編は優取るのが大変そうです。

2の調合はエーテル値100にする事自体は難しくないのですが、
残念ながら100では、あまり実用的な属性が付かない事が多いですね。
幅3〜5位の微妙な数値を狙うのがなかなか難しいです。

調合システム自体は、1よりとっつき易くなりましたね。
初めての人でも理解し易いのは、1より2の調合ではないかなと思います。



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ごめんなさい<(_ _)> by piyo
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    (迷惑トラバ対策のため)
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