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2008.05/31 [Sat]
マナケミア2 プレイメモ2
「マナケミア2〜おちた学園と錬金術士たち〜」について。
プレイ中のあれこれメモ。
主人公ウルリカで進めてます。
現在1学期の自由時間です。
ウルリカの石(卵?)からペットのようなマナの うりゅ が誕生しました。
ロゼとはそりが合わない風。
ていうか、いつも突っかかるのはウルリカのほうなんだけどね。
ちょっとビックリしたのは、
彼女がキャンプで休憩する時、あぐらをかいた事。
新たなメンバーはマッチョな妖精さんのペペロンと
ちょっと生意気な弟分のエナ。
ペペロンがこの後、友達が来るような事言ってたので、
イロモノメンバーがまだ増えそうな予感‥。

考え方の相違で師匠に破門されたペペロン。
自由時間×2のキャラクエストは、クロエとエナを選択。
クロエ(1回目)→1コール入手につき1日寿命が縮む呪いを
クロエにかけられてしまったウルリカ。
エナ(1回目)→昔エトに名前を交換させられたエナが、
名前の奪還をかけてエトに戦いを挑む事に。
1学期の後半、魔法攻撃力と魔法防御力の評価が「良」。
ユナイトモードの評価も「良」でした。
そしてエーテル値100のフラムを作る課題。これはわりと簡単で「優」。
始めのうちなかなか理解できなかった調合システムだけど、
ようやく分かってきました。
いやでも、このシリーズの調合は奥が深いとから、まだまだだと思うけど。
基本は、材料の変化値が+の時は、同じ色の所で円環を止めると、
エーテル値が上昇。
変化値が−の時は円環上で同じ色の1つ前の色(*反属性)で止めると上昇。
値を下げたい時は、この逆を考えればよいわけです。
あとは仲間の協力次第。
* 反属性は次の通り。(矢印の先が反属性)
赤(火)→青 青(水)→黄 黄(土)→緑 緑(風)→赤 無属性→ランダム
分かんなくなったらPS2のコントローラーを見ましょう。
偶然気づいたんですが、うまい具合に右回りに反属性になります。
例・○→× ×→△ △→口 口→○
(ピンクは黄に置き換えてください。)
プレイ中のあれこれメモ。
主人公ウルリカで進めてます。
現在1学期の自由時間です。
ウルリカの石(卵?)からペットのようなマナの うりゅ が誕生しました。
ロゼとはそりが合わない風。
ていうか、いつも突っかかるのはウルリカのほうなんだけどね。
ちょっとビックリしたのは、
彼女がキャンプで休憩する時、あぐらをかいた事。
新たなメンバーはマッチョな妖精さんのペペロンと
ちょっと生意気な弟分のエナ。
ペペロンがこの後、友達が来るような事言ってたので、
イロモノメンバーがまだ増えそうな予感‥。

考え方の相違で師匠に破門されたペペロン。
(C)GUST CO.,LTD. 2008
自由時間×2のキャラクエストは、クロエとエナを選択。
クロエ(1回目)→1コール入手につき1日寿命が縮む呪いを
クロエにかけられてしまったウルリカ。
エナ(1回目)→昔エトに名前を交換させられたエナが、
名前の奪還をかけてエトに戦いを挑む事に。
1学期の後半、魔法攻撃力と魔法防御力の評価が「良」。
ユナイトモードの評価も「良」でした。
そしてエーテル値100のフラムを作る課題。これはわりと簡単で「優」。
始めのうちなかなか理解できなかった調合システムだけど、
ようやく分かってきました。
いやでも、このシリーズの調合は奥が深いとから、まだまだだと思うけど。
基本は、材料の変化値が+の時は、同じ色の所で円環を止めると、
エーテル値が上昇。
変化値が−の時は円環上で同じ色の1つ前の色(*反属性)で止めると上昇。
値を下げたい時は、この逆を考えればよいわけです。
あとは仲間の協力次第。
* 反属性は次の通り。(矢印の先が反属性)
赤(火)→青 青(水)→黄 黄(土)→緑 緑(風)→赤 無属性→ランダム
分かんなくなったらPS2のコントローラーを見ましょう。
偶然気づいたんですが、うまい具合に右回りに反属性になります。
例・○→× ×→△ △→口 口→○
(ピンクは黄に置き換えてください。)








・今はウルリカ編を最初からプレイしてます。
レシピや材料も含む、全てを引き継いだ状態からのスタートなので精神的に楽です(^^)
・視点がウルリカなので、ロゼではカットされてた謎が分かって良い感じです。
ロゼ編だと、いつの間にか「うりゅ」がいたので、その辺の謎も解けそうですね。
・一応クリアしましたが、未知のアイテムがかなりありました(賢者の石とか)
もしかして、二人を最後まで進めると、隠しダンジョンみたいなのが出るのかな…と期待してます(^^;
二つのアトリエのキャラを自由に入れ替えれると楽しいんですが…。
・いかんせんロゼ編だけで26時間もかかってるので、これは相当長く遊べますね(汗)