ひだまりのかけら

ゲームと漫画の感想。たまに小説も。(ネタバレはご容赦のほど)

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マナケミア2 プレイメモ2

マナケミア2〜おちた学園と錬金術士たち〜」について。
プレイ中のあれこれメモ。

主人公ウルリカで進めてます。
現在1学期の自由時間です。
ウルリカの石(卵?)からペットのようなマナの うりゅ が誕生しました。
ロゼとはそりが合わない風。
ていうか、いつも突っかかるのはウルリカのほうなんだけどね。
ちょっとビックリしたのは、
彼女がキャンプで休憩する時、あぐらをかいた事。

新たなメンバーはマッチョな妖精さんのペペロンと
ちょっと生意気な弟分のエナ。
ペペロンがこの後、友達が来るような事言ってたので、
イロモノメンバーがまだ増えそうな予感‥。

マナケミア2
考え方の相違で師匠に破門されたペペロン。
(C)GUST CO.,LTD. 2008



自由時間×2のキャラクエストは、クロエとエナを選択。
クロエ(1回目)→1コール入手につき1日寿命が縮む呪いを
クロエにかけられてしまったウルリカ。
エナ(1回目)→昔エトに名前を交換させられたエナが、
名前の奪還をかけてエトに戦いを挑む事に。

1学期の後半、魔法攻撃力と魔法防御力の評価が「良」。
ユナイトモードの評価も「良」でした。
そしてエーテル値100のフラムを作る課題。これはわりと簡単で「優」。

始めのうちなかなか理解できなかった調合システムだけど、
ようやく分かってきました。
いやでも、このシリーズの調合は奥が深いとから、まだまだだと思うけど。

基本は、材料の変化値が+の時は、同じ色の所で円環を止めると、
エーテル値が上昇。
変化値が−の時は円環上で同じ色の1つ前の色(*反属性)で止めると上昇。
値を下げたい時は、この逆を考えればよいわけです。
あとは仲間の協力次第。

* 反属性は次の通り。(矢印の先が反属性)
赤(火)→青 青(水)→黄 黄(土)→緑 緑(風)→赤 無属性→ランダム
分かんなくなったらPS2のコントローラーを見ましょう。
偶然気づいたんですが、うまい具合に右回りに反属性になります。
例・× ×  
(ピンクは黄に置き換えてください。)



*Comment

・ようやくロゼ編クリア出来ました…。

・今はウルリカ編を最初からプレイしてます。
レシピや材料も含む、全てを引き継いだ状態からのスタートなので精神的に楽です(^^)

・視点がウルリカなので、ロゼではカットされてた謎が分かって良い感じです。
ロゼ編だと、いつの間にか「うりゅ」がいたので、その辺の謎も解けそうですね。

・一応クリアしましたが、未知のアイテムがかなりありました(賢者の石とか)
もしかして、二人を最後まで進めると、隠しダンジョンみたいなのが出るのかな…と期待してます(^^;
二つのアトリエのキャラを自由に入れ替えれると楽しいんですが…。

・いかんせんロゼ編だけで26時間もかかってるので、これは相当長く遊べますね(汗)
  • posted by NA
  • URL
  • 2008.05/31
  • [Edit]

> NAさん

うわー! 早いですね。
私はムダにうろうろしたり、調合にはまったりしているので、
その倍くらい時間がかかりそうです。
最初は見えていなかった部分を、後から相手側から見られるって楽しさは、
このゲームをプレイする前はそんなに想像していませんでした。

システム面でも、いい意味で前作をわかりやすく整理し、
さらに深く追求する遊び方も出来るようになったのではないでしょうか。

NAさんのコメントを見ていたら、急にストーリーを進めたくなっちゃいました。^^;
  • posted by piyo@管理人
  • URL
  • 2008.05/31
  • [Edit]

「クリア時間」→
・自分も結構ゆっくりやって26時間だったので、クリア時間はあまり変わらないと思いますよ(^^)

「ウルリカ視点」→
・ウルリカ編ではペペロンに会いに「妖精の樹」に行きますが、ロゼ編では存在してなかったです。
・序盤から「妖精さんの日傘」「イビルアップル」が採取出来たと思いますが、ロゼ編では存在しないアイテムでした(^^;
・結構なアイテムが未知のままなので、図鑑完成を目指すなら二周は必須確定ですね…(-_-;

「調合」→
今回、調合が更に細かくなりましたよね(・ω・)
元々のキャラによる潜在的なサポート効果も最大2つ、追加効果も最大4つまで増えるので、より需要が増えましたね…あまりにも細かすぎてまだ把握してません(^^;
・キャラによっても全然違いますね。
ロゼ編では水(リリア)と火(ユン)属性に強かったですが
ウルリカ編では土(ペペロン)と風(エト)属性に強いですね。

「ウルリカ編とロゼ編の違い」→
細かいセリフ回しが一新されてて(ウルリカ視点の発言、反応)、ロゼ編にはなかった台詞がかなり豊富ですね…。
パッケージにも書いてありますが、今回はアトリエ中最高のボリュームだと思います(^^)
  • posted by NA
  • URL
  • 2008.06/01
  • [Edit]

> NAさん

確かに、ペペロンが関わってないと、妖精の樹に行く必要がありませんね。
私はウルリカルートなので、(実際は前情報で知ってるんですが) 
もし真っ白な状態で遊んでいたら、ロゼを見ても、「何、あの人??」だし、
お嬢さまの行動パターンも分からなかったと思います。

両ルート通らないと、図鑑が埋まらないということは、
そうやってみて、初めて見えてくるものがあるということでしょうね。

>今回はアトリエ中最高のボリューム〜
その一文は見落としてました。
‥というか取説もパラパラとしか見てなかった^^;
何かアトリエファンの心理をそそる文章ですね。

  • posted by piyo@管理人
  • URL
  • 2008.06/01
  • [Edit]

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