マナケミア2 プレイメモ1

「マナケミア2〜おちた学園と錬金術師たち〜」
小さな望みをかけて近くのゲーム店をのぞいてみたら、
並んでいたので買ってきました〜♪
一応通常版です。
写真右上の青い物体は、リラックスぷに。
触った感触は、グミキャンディのようです。
以下、1時間ほど遊んでみて気づいた事など。
主人公はウルリカで、難易度はノーマルに設定し、ゲームSTART。
ちなみに難易度をハードに設定すると、もらえるAPが増加します。
(ゲーム途中で難易度の変更可)
この時代になると学園の経営にも横槍が入るようになるんですねぇ。
それにしてもゼップル校長の情けない事。
ウルリカは何も考えてない田舎娘って感じで、よく学問を志したなあと。
フィールド中で敵のシンボルに接触すると、
敵の頭上に○×口△いずれかのアイコンが表示されて、
同じボタンを押すと、先制攻撃が出来る‥はずなんですが、
私が慌てて別のボタン(大抵が○)を連打しまうほどのヘボなので、
なかなか成功しません。
それでも、とりあえず1週目の課題「リフュールポットの作成」で
「優」をもらった後は、ストーリーを進行させておりません。
学園内探索やら調合やら戦闘やら、
当面好きなことを一通りやってみるつもり。
まだメンバーはウルリカとクロエの2人なので、
とっととストーリーを進めた方が、いいような気もしますが、
システム面に慣れたいし、
目先の面白そうな事を置いとけない主義なので。
余談ですが、リラックスぷにに下のような注意書きが付いていました。

「〜ご自身の体力に合わせて、無理のないように‥」って、
丁寧すぎて、ちょっと笑っちゃう。
ちなみに難易度をハードに設定すると、もらえるAPが増加します。
(ゲーム途中で難易度の変更可)
この時代になると学園の経営にも横槍が入るようになるんですねぇ。
それにしてもゼップル校長の情けない事。
ウルリカは何も考えてない田舎娘って感じで、よく学問を志したなあと。
フィールド中で敵のシンボルに接触すると、
敵の頭上に○×口△いずれかのアイコンが表示されて、
同じボタンを押すと、先制攻撃が出来る‥はずなんですが、
私が慌てて別のボタン(大抵が○)を連打しまうほどのヘボなので、
なかなか成功しません。
それでも、とりあえず1週目の課題「リフュールポットの作成」で
「優」をもらった後は、ストーリーを進行させておりません。
学園内探索やら調合やら戦闘やら、
当面好きなことを一通りやってみるつもり。
まだメンバーはウルリカとクロエの2人なので、
とっととストーリーを進めた方が、いいような気もしますが、
システム面に慣れたいし、
目先の面白そうな事を置いとけない主義なので。
余談ですが、リラックスぷにに下のような注意書きが付いていました。

「〜ご自身の体力に合わせて、無理のないように‥」って、
丁寧すぎて、ちょっと笑っちゃう。
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